Ys (серия)
| Серия Ys | |
|---|---|
| | |
| Жанр | Action/RPG |
| Разработчик | Nihon Falcom |
| Издатель | Nihon Falcom |
| Создатель | Nihon Falcom |
| Платформы | X1, X1turbo, MSX2, FM-7/77, FM-77AV, NEC PC-9801, X68000, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Famicom, Super Famicom, Nintendo DS, PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, TurboGrafx/PC-Engine CD-ROM, сотовый телефон, SNES, Virtual Console, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
| Первая игра |
Ys I: Ancient Ys Vanished (21 июня 1987) |
| Последняя игра |
Ys IX: Monstrum Nox (26 сентября 2019) |
| Спин-оффы | Ys Strategy, Ys The Call of Solum |
| falcom.co.jp | |
Ys (яп. イース И:су) — серия видеоигр, созданная японской компанией Nihon Falcom. Первая игра серии вышла на компьютере NEC PC-8801 в 1987. В дальнейшем игры серии появились на таких платформах, как X1, X1turbo, MSX2, FM-7/77, FM-77AV, NEC PC-9801, X68000, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sega Saturn, Famicom, Super Famicom, Nintendo DS, PC, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation Vita, TurboGrafx/PC-Engine CD-ROM, мобильные телефоны, SNES, Nintendo Switch и сервисе Nintendo Wii под названием Virtual Console.
Общие элементы
Сюжет
Сериал Ys повествует о приключениях Адола Кристина, молодого человека с тягой к приключениям и необычным умением оказываться в нужном месте в нужное время. Игровой процесс обычно вращается вокруг Адола, хотя его товарищ Доги часто сопровождает его в путешествиях. На настоящий момент Адол уже побывал в таких местах игры, как Эстерия (Esteria), Цельцета (Celceta), Фелгана (Felghana), Ксандрия (Xandria), острове Сирены (Isle of Seirens), острова Канаан (Canaan Islands), Альтаго (Altago) и городе Балдуке (Balduq).
Игровой процесс
В ранних играх игрок использует для боя только джойстик. Игрок должен столкнуть Адола с врагами, ударив их сбоку, сзади или немного не по центру спереди. Это было создано с учетом доступности; в то время как в других ролевых играх того времени был либо пошаговый бой, либо меч, активируемый вручную, в Ys Адол автоматически атаковал, когда наступал на врагов. Хотя в большинстве игр Ys не используется система «ударной атаки», она стала одной из определяющих особенностей серии. Сотрудники Falcom сравнили этот стиль игры с удовольствием от лопающихся воздушных пузырей в том смысле, что он превратил утомительную задачу прохождения уровней в нечто похожее на аркадную игру, основанную на рекордах.
Функция, которая использовалась почти в каждой игре Ys, — это механизм перезарядки здоровья, который ранее использовался только в серии Hydlide. С тех пор подзарядка здоровья стала распространенным механизмом, используемым сегодня во многих видеоиграх.
Ys II представил серию магических заклинаний (например, стрельбу огненными шарами) и возможность превращаться в монстра, что позволяет игроку как пугать неигровых персонажей для уникальных диалогов, так и взаимодействовать с монстрами, не являющимися боссами.
Ys III: Wanderers от Ys перенял приключенческий игровой процесс с боковой прокруткой, или более известным термином "платформер", похожий на собственную серию Dragon Slayer от Falcom и Zelda II: The Adventure of Link от Nintendo, с кнопкой атаки и множеством различных атак.
Ys IV: Dawn of Ys и Ys IV: Mask of the Sun вернулись к исходной схеме управления, а Ys IV: Mask of the Sun-A New Theory требует, чтобы игрок нажимал кнопки для атаки.
Ys V: Kefin, the Lost City of Sand использует перспективу сверху и требует, чтобы игрок нажимал кнопки, чтобы атаковать или защищаться щитом, а также добавили кнопка прыжка
Ys VI: The Ark of Napishtim графически отличается от своих предшественников, используя смесь трехмерной графики и спрайтов. Геймплей hack-and-slash, в котором вообще нельзя активно блокировать. Ys: The Oath в Felghana и Ys: Origin разделяют этот стиль игры.
Ys Seven вернул способность активно блокировать с помощью навыков, счетчиков оглушения для врагов, типов оружия, суперкомбо, известных как ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ навыки (EXTRA skill), и возможность парировать удары от атак с помощью системы защиты от вспышки. Неудачная защита от вспышки приводит к тому, что персонаж игрока получает дополнительный урон по сравнению с полной невозможностью защиты. В Memories of Celceta представлено мгновенное уклонение (Flash Move) и мгновенная защита (Flash Guard), когда персонаж игрока уклоняется или ставит блок непосредственно перед ударом. Ys VIII и Ys IX продолжили этот стиль.
Ys VIII: Lacrimosa of DANA добавили систему отношений с персонажами в хаб-локации игры, и системы рейдов.
Ys IX: Monstrum Nox добавила систему суперспособностей (телепортация к определенной точке, бег по стенам, парение над землей и т. д.), чтобы перемещение по основной локации игры и нахождение скрытых наград был более разнообразным.
Игры серии Ys
Серия Ys начинается с японской компьютерной системы NEC PC-8801. Каждая из первых трех игр была выпущена на этой платформе первой. Переносом игр на консольные платформы обычно занимались другие компании-лицензиаты, такие как Hudson Soft, Tonkin House и Konami. По количеству выпусков игр серия Ys уступает только Final Fantasy как крупнейшая восточная франшиза ролевых игр по состоянию на 2011 год.
Первые две игры серии изначально задумывались как одна игра, но создатели Масая Хашимото и Томойоши Миядзаки в конце концов решили разделить ее на две отдельные игры: Ys I: Ancient Ys Vanished (1987) и Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter (1988). Позже они были переизданы вместе в расширенном ремейке Ys I & II (1989). Это была одна из первых видеоигр, в которых использовался CD-ROM, который использовался для обеспечения улучшенной графики, анимированных кат-сцен, саундтрека Red Book CD-DA и озвучки. Его английская локализация также была одной из первых, в которой использовалось озвучивание. Игра получила награду «Игра года» от журнала OMNI Magazine в 1990 году, а также множество других наград. Ремейк Ys I, выпущенный Sharp X68000 в 1991 году, отличался ранним использованием предварительного 3D-рендеринга спрайтов боссов. Ремейк MS-DOS под названием Ys II Special также был выпущен исключительно для южнокорейского рынка в 1994 году; это был микс Ys II с аниме Ys II: Castle in the Heavens (1992) вместе с большим количеством нового контента.
После завершения Ys III: Wanderers from Ys (1989) Хашимото и Миядзаки покинули Nihon Falcom и основали Quintet. Были выпущены две версии четвертой игры, и Falcom предоставила обе версии по лицензии: версия Super Famicom от Tonkin House (которая занималась портом на Super NES по Ys III) под названием Ys IV: Mask of the Sun; и версия PC Engine CD от Hudson Soft (которая портировала все три предыдущие игры на эту платформу) под названием Ys IV: The Dawn of Ys. Hudson Soft позволила себе некоторую вольность в игре, и в результате она сильно отличается от Mask of the Sun. У них одинаковый сеттинг, актерский состав и большая часть основного сюжета, но реальная структура истории разворачивается совершенно по-другому, как и уровни игры и враги. Mask of the Sun является официальным продолжением сериала, в то время как Falcom считает The Dawn of Ys по существу «альтернативной вселенной» событий в Цельтесте. Ремейк Mask of the Sun для PS2 был выпущен в мае 2005 года с дополнительным подзаголовком «New Theory».
Falcom выпустила Ys V как эксклюзив для Super Famicom. Как отдельная часть, она дала Адолу функцию прыжка и ручную атаку. Её критиковали как слишком простую игру; в ответ на это Falcom выпустила Ys V Expert, являющейся более сложной версией игры. Ремейк Ys V от Taito для PS2 был выпущен в 2006 году в Японии.
После этого серия оставалась бездействующей в течение восьми лет (за исключением ремейков, таких как Ys Eternal), в течение которых Falcom полностью отказалась от разработки консолей, вместо этого сосредоточившись на платформе Microsoft Windows. Они анонсировали новую игру в серии под названием Ys VI: The Ark of Napishtim, которая была выпущена 27 сентября 2003 года. В целом она была хорошо принята.
В начале 2005 года было объявлено о новой части серии, Ys: The Oath in Felghana, которое представляет собой «переосмысление» Ys III с геймплеем Ys VI, значительно расширяющее его первоначальный сюжет. Он был выпущен 30 июня 2005 года.
Спин-офф под названием Ys Strategy была выпущена 16 марта 2006 года в Японии для Nintendo DS. В отличие от остальной части серии, это стратегическая игра в реальном времени, а не ролевая игра. Он получил тусклые отзывы и общее пренебрежение со стороны фанатов.
Ys Origin был выпущен в декабре 2006 года. Действие происходит за 700 лет до событий первой игры, после отделения Ys от Эстерии. Двумя начальными игровыми персонажами являются Юника Това и Хьюго Факт. Истории двух персонажей разыгрываются несколько по-разному во время взаимодействия персонажей. Адол появляется только как скрытый бонусный персонаж. С тех пор Falcom выпустила новую версию игры, для которой требовалось, чтобы регистрационный серийный номер копии был отправлен в Falcom вместе с оплатой доставки, чтобы получить дополнительный диск расширения для игры. С этим диском игрок сможет играть за Адола, а также получить множество других новых функций.
Ys Seven была выпущена в Японии в 2009 году для PlayStation Portable. В отличие от предыдущих частей серии, на этот раз у игрока есть группа персонажей, одновременно сражающихся с врагами на поле, и он может менять управляемого персонажа на лету нажатием кнопки. Эта система сохранилась во всех последующих играх серии. Графика также значительно улучшилась по сравнению с Ys Origin.
В сентябре 2012 года Ys: Memories of Celceta была выпущена для PlayStation Vita. Ys VIII: Lacrimosa of Dana была выпущена в Японии 21 июля 2016 года для PlayStation Vita, а позже была перенесена на PlayStation 4, Microsoft Windows и Nintendo Switch. Ys IX: Monstrum Nox был выпущен на PlayStation 4 в Японии 26 сентября 2019 года. Он был выпущен в Северной Америке и Европе в 2021 году.
Релизы на английском
До 2005 года в Северной Америке были доступны только три игры Ys: Ys I: Ancient Ys Vanished (Master System, MS-DOS, Apple IIGS), Ys I & II (TurboGrafx CD) и Ys III: Wanderers from Ys (SNES, Genesis, компакт-диск TurboGrafx). Исходные версии PC-8801, PC-9801, X1 и MSX2, а также порты для Famicom остаются эксклюзивными для Японии. Английские порты японской компьютерной игры Ys VI: Ark of Napishtim были выпущены Konami в 2005 и 2006 годах для PS2 и PSP соответственно, что стало первым выпуском серии на английском языке за 13 лет.
В какой-то момент NEC Interchannel предложила перенести Ys Eternal Story от DigiCube в Северную Америку, но Sony Computer Entertainment America отвергла эту идею.
Оригинальными ремейками Windows для ПК были Ys Eternal и Ys II Eternal. Позже был выпущен скомпилированный переиздание под названием Ys I & II Complete, в котором визуальные эффекты Ys Eternal были подняты до уровня Ys II Eternal (в первую очередь, больше глубины цвета) и сделан более сплоченный саундтрек между ними. Как только эта версия была распродана, Falcom снова начала продавать их отдельно, как Ys I Complete и Ys II Complete. Falcom изменил слово «Eternal» на «Complete» на всех внешних упаковках и рекламных объявлениях, но не в самих играх. В одном из английских патчей внутренние растровые изображения редактируются, чтобы отразить внешнее изменение для пакетов.
В 2002 году Николас Ливадитис, заядлый фанат Ys и инженер-программист, возглавил проект фанатского перевода на английский язык первого ремейка для ПК, Ys I Complete. Это привело к другим проектам для Ys II Complete, Ys IV: The Dawn of Ys, Ys VI: The Ark of Napishtim, Ys: The Oath in Felghana и Ys Origin, хотя не все они были завершены; например, проект Ys VI был отменен из-за соблюдения лицензионных прав Konami. Завершенные исправления перевода были сделаны для Ys I & II Complete и Ys IV: The Dawn of Ys. В 2010 году Xseed Games приобрела переведенный фанатами сценарий Ys: The Oath in Felghana у Джеффа Нуссбаума, фактического переводчика, что считается историческим и беспрецедентным, поскольку нелицензионные переводы технически являются нарушением авторских прав как несанкционированные производные работы. XSEED купил еще три сценария, переведенных фанатами, для Ys I, Ys II и Ys Origin.
25 августа 2008 года Nintendo добавила Ys Book I и II на виртуальную консоль США, первый выпуск серии Ys на домашней консоли 7-го поколения. Atlus выпустила игры в одном пакете под названием Legacy of Ys: Books I & II 24 февраля 2009 года на Nintendo DS.
Xseed Games локализовала игры Ys I & II Chronicles для PlayStation Portable, Ys: The Oath в Felghana и Ys Seven в Северной Америке. По состоянию на 2011 год выпущены все игры.
В 2012 году Xseed Games начала публиковать японские игры для ПК через Steam, начиная с ПК-версии Ys: The Oath in Felghana 19 марта. 31 мая Xseed Games выпустила английскую версию Ys Origin в Steam. Ys I и II также были выпущены через Steam 14 февраля 2013 года как Ys I и II Chronicles+ — Steam-программист XSEED Сара сумела объединить ПК-порт Falcom Ys I и II Chronicles с более ранним любимым фанатами ПК-релизом Ys I & II Complete, эффективно смешивая все лучшие функции обеих версий, такие как выбираемые саундтреки (оригинал PC-88, Complete и Chronicles) и художественные стили как из Chronicles, так и из Complete, наряду с визуальной гибкостью Complete, такой как большая область просмотра, переключаемая рамка экрана. и поддержка оконного режима.
Ys: Memories of Celceta была выпущена в Северной Америке 26 ноября 2013 года компанией Xseed Games. Американский релиз также был выпущен очень ограниченным тиражом под названием Silver Anniversary Edition, который включает в себя сборник из трех компакт-дисков как оригинальной, так и аранжированной музыки, охватывающей историю франшизы, тканевую карту земли Celceta, компас, украшенный логотипом. и Adol's Travel Journal, содержащий около 120+ страниц приключенческих стратегий и иллюстраций. Ys: Memories of Celceta также был выпущен в Европе 21 февраля 2014 года благодаря NIS America.
Ys VIII: Lacrimosa of Dana, первоначально выпущенная в 2017 году для PlayStation Vita и PlayStation 4, NIS America отложила выпуск версии для Windows на более поздний срок, чтобы улучшить ее производительность и локализацию, где она была выпущена 16 апреля 2018 года. Игра была выпущена для Nintendo Switch по всему миру в июне 2018 года. Он выходил как в стандартном, так и в ограниченном выпуске с несколькими предметами коллекционирования. Версия для PlayStation 5 выйдет во всем мире в четвертом квартале 2022 года.
Ys IX: Monstrum Nox была выпущена на PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК в 2021 году и опубликована NIS America с английской и французской локализациями.
Список игр по годам выхода
| 1987 | Ys I: Ancient Ys Vanished |
|---|---|
| 1988 | Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter |
| 1989 | Ys III: Wanderers from Ys |
| Ys I & II | |
| 1993 | Ys IV: Mask of the Sun |
| Ys IV: The Dawn of Ys | |
| 1995 | Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand |
| 2003 | Ys VI: The Ark of Napishtim |
| 2005 | Ys: The Oath in Felghana |
| 2006 | Ys Strategy |
| Ys Origin | |
| 2009 | Ys Seven |
| 2010 | Ys vs. Sora no Kiseki: Alternative Saga |
| 2012 | Ys: Memories of Celceta |
| 2016 | Ys VIII: Lacrimosa of Dana |
| 2019 | Ys IX: Monstrum Nox |
Список игр в хронологическом порядке
| Название | Платформы |
|---|---|
| Ys Origin | Microsoft Windows, PS4, PS Vita, Xbox One |
| Ys I & II | Microsoft Windows, PS2, PS Vita, PlayStation Portable, TurboGrafx-CD, Virtual Console, Nintendo DS |
| Ys (IV): Memories of Celceta | Microsoft Windows, PS Vita, PS4 |
| Ys (III): The Oath in Felghana | Microsoft Windows, PS Vita, PlayStation Portable |
| Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand | PS2, SNES |
| Ys VIII: Lacrimosa of DANA | Microsoft Windows, PS4, PS Vita, Nintendo Switch |
| Ys VI: The Ark of Napishtim | Microsoft Windows, PS2, PlayStation Portable |
| Ys Seven | Microsoft Windows, PS Vita, PlayStation Portable |
| Ys IX: Monstrum Nox | Microsoft Windows, PS4, Nintendo Switch |
Игры-ответвления и заменённые
| Название | Платформы |
|---|---|
| Ys Strategy | Nintendo DS |
| Ys I: Ancient Ys Vanished | NEC PC-8801 |
| Ys II: Ancient Ys Vanished – The Final Chapter | NEC PC-8801, NEC PC-9801, X1turbo, FM-77AV, MSX2, NES, TurboGrafx-CD, MS-DOS, Microsoft Windows, Sega Saturn, PlayStation 2, Virtual Console, Nintendo DS |
| Ys III: Wanderers from Ys | NEC PC-8801, NEC PC-9801, MSX2, Famicom, SNES, Sega Genesis, TurboGrafx-CD, PlayStation 2 |
| Ys IV: The Dawn of Ys | PC Engine Super CD-ROM |
| Ys IV: Mask of the Sun | Super Famicom, PlayStation 2 |
Аниме
Есть две отдельные серии OVA по серии Ys, первая из которых состоит из семи эпизодов и охватывает события первой игры, а вторая состоит из четырех эпизодов и в общих чертах освещает события второй игры. Первое аниме расширяет относительно тонкую сюжетную линию Ys I, включая пересказ и расширение пролога из оригинального японского руководства к игре.
Оба сериала были выпущены на DVD на английском языке аниме-лейблом Media Blasters "AnimeWorks" как отдельно, так и в виде бокс-сета из трех дисков. В дублированных / аудиодорожках изменены имена некоторых персонажей (к примеру, «Темный факт» ("Dark Fact") становится «Темным фактором» ("Dark Factor"), «Адол» ("Adol") становится «Адле» ("Adle") и «Лилия» становится «Лилиан».). Произношение различных имен разное, иногда в пределах одной и той же сцены.
На одном из дисков есть то, что, по-видимому, является превью к аниме, основанного на Ys IV. Это было создано Falcom как «презентационный» трейлер, чтобы присмотреться к различным анимационным студиям, чтобы узнать, заинтересован ли кто-нибудь в создании сериала; однако у них не было желающих, поэтому этот трейлер — все, что существует по слухам об аниме Ys IV.
Музыка
Музыка в первых двух играх были написаны Юдзо Косиро, Миэко Исикавой и Хидэей Нагато, также Миэко Исикава написала саундтрек для Ys III. Произведения композиторов были ремикшированы для каждого последующего выпуска, например, японским музыкантом Рё Ёнемицу для релизов Ys I & II от Hudson Soft, Ys III: Wanderers from Ys и Ys IV: The Dawn of Ys для TurboGrafx-CD. Версии TurboGrafx использовали аудио из Red Book.
Серия Ys считается в музыкальной индустрии видеоигр одним из лучших и наиболее влиятельных саундтреков к ролевым видеоиграм всех времен, что подтверждается обширной серией выпусков компакт-дисков, основанных на музыке игр серии с многочисленными вариациями на его темы. Он также вдохновил композиторов видеоигр за пределами Японии, таких как немецкий музыкант Крис Хюльсбек.
Более поздние игры этой серии были написаны Falcom Sound Team jdk, собирательным названием внутреннего персонала Falcom по производству звука (не путать с jdk Band — группой, состоящей из музыкантов-фрилансеров, которые работают на Falcom и исполняют музыку Sound Team jdk для как в аранжировках альбомов/саундтреков, так и вживую во время концертов).