Unpacking
| Unpacking | |
|---|---|
| | |
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Дата выпуска |
Win, Switch, XOne: PS4, PS5: |
| Жанр | головоломка |
| Создатели | |
| Геймдизайнер |
Рен Брайер Тим Доусон |
| Программист | Марк Фостер |
| Композитор | Джефф ван Дайк |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса | Основные языки мира, включая русский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Unpacking — компьютерная-инди-игра в жанре головоломка, разработанная независимой австралийской студией Witch Beam и изданная Humble Bundle для платформ Windows, macOS, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, и PlayStation 5. Игроку предоставляется возможность распаковать предметы безымянной девушки; игровые уровни поделены на разные жизненные этапы в разные временные отрезки с 1997 по 2018 года, когда девушка переезжает в новые квартиры или дома.
Unpacking начала создаваться, как головоломка. Затем разработчики решили сметить акцент на сюжетном повествовании через предметы и обстановку. История в игре частично основана на автобиографии Рен Брайер, геймдизайнера студии.
Игровые критики в целом хвалили Unpacking за её простой и расслабляющий геймплей, оригинальный способ передачи сюжетной линии, визуальную эстетику и внимание к деталям. Unpacking также была признана одной из лучших игр многими редакциями и получила ряд наград.
Игровой процесс
Unpacking — головоломка типа укажи и щёлкни, в которой игрок должен распаковать все вещи, въезжая в новое жилище. Игрок с помощью мышки или контроллера нажимает на предмет и перетаскает его в нужное место[1]. Задача игрока сводится к тому, чтобы грамотно организовать пространство для многочисленных вещей в маленьких комнатах[2]. Игрок может свободно расставлять предметы на разных поверхностях. При этом меняя положение вещи, на полке книги и диски размещаются в вертикальном положении, а на столе — в горизонтальном. Несмотря на большую свободу, вещи должны находиться в «правильных» местах, например кухонную утварь нельзя разместить на кровати. Когда игрок распакует все вещи, перед завершением уровня игра обозначит неправильно расставленные предметы, которые будут мигать красным контуром[1][2].
Распаковка предметов — ключ к воспоминаниям[1]. Окружающая обстановка и предметы намекают на жизненное положение их хозяйки. Хотя игра не раскрывает никаких имён, предметы дают множества подсказок об их владелице[2]. Игрок наблюдает за разными жизненными этапами девушки. Вещи намекают на то, что девушка родом из еврейской семьи, занимается дизайном или увлекается компьютерными играми[3].
Игра начинается с оформления её детской комнаты в 1997 году. В 2000-е героиня переезжает в общежитие при университете[1]. Далее она переезжает жить зажиточные апартаменты к своему другу. В этих апартаментах тесно и ей сложно найти место для своих вещей[1]. Становится ясно, что они развелись и девушка находит ночлег в родительском доме. Затем она переезжает в собственные недорогие апартаменты. Через несколько лет туда вселяется новый партнёр — азиатская девушка, дополняя квартиру предметами азиатского быта, например рисоваркой. В заключении становится ясно, что пара ждёт ребёнка (или недавно он у них появился) и переезжает в просторный дом.
Разработка

Разработкой игры занималась Witch Beam, независимая студия, расположенная в Брисбене, Австралии. Она была основана в 2013 году и ранее выпустила игру Assault Android Cactus в 2015 году. Впервые идея создать игру пришла Рен Брайер, когда она переехала жить к своему партнёру и по совместительству соучредителю Witch Beam — Тиму Доусону, в начале 2018 года. Тогда Брайер забыла промаркировать коробки и испытала трудности при распаковке собственных предметов. В этот момент ей пришла идея об игре с игровым процессом, завязанном на распаковке предметов. Они оба учувствовали в джемах Stugan в Швеции, и в начале 2019 года начали разработку игры. В начале больший акцент делался на головоломке, но затем команда решила сместить акцент на сюжетной линии и наоборот предоставить игроку больше свободы в размещении предметов[4].
Unpacking демонстрирует сюжетную линию без слов, через предметы, которые игрок распаковывает[5]. Разработчики хотели, чтобы игра начиналась, как перемещение предметов, затем акцент смещается на повествовательную линию, скрытую за перемещением предметов[4]. Рен Брайер призналась, что сюжетная линия в игре частично основана на неё биографии. Например, что главная героиня — художница, или любит плюшевые игрушки[4]. Брайер также родом из еврейской семьи[6]. Через детали и предметы игра стремится передать как можно больше деталей сюжета, например при переезде в квартиру парня, девушке трудно найти место для своих вещей, как бы подчёркивая эгоистичность её нового бойфренда[4]. Рен Брайер, будучи бисексуалкой хотела включить данную часть жизненного опыта в игру, где главная героиня после неудачных попыток отношений с мужчиной находит своё счастье в отношениях с другой партнёршей. У Брайер до отношений Доусоном также была в прошлом неудачная попытка отношений с женщиной, но в игре она «поменяла местами» пол партнёров, чтобы не продвигать в сюжете штамп бисексуального стирания[4]. Команда хотела сделать сюжет как можно более доступным, в том числе чтобы преодолеть языковой барьер или барьер понимания, чтобы как можно больше игроков могло наслаждаться геймплеем. Разработчики создали множество других функций, чтобы сделать свою игру более доступной[7].
В игру было добавлено более 14000 эффектов фоли, у каждого предмета в игре есть свой уникальный звук при поднятии и положении, а также с определённой поверхности[8].
В продвижении игры помогал коммьюнити-менеджер Among Us, рекламировавший игру на каналах Discord и TikTok[5]. Изначально команда ожидала, что на разработку уйдёт полтора года, однако она заняла вдвое больше времени[9]. Unpacking была выпущена для ПК, Nintendo Switch и Xbox One 2 ноября 2021 года[10], а также для PlayStation 4 и PlayStation 5 10 мая 2022 года[11]. Физические копии были доступны для предварительного заказа с 29 марта по 1 мая 2022 года, их издательством занималась Limited Run Games[12].
Восприятие
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | PC: 84/100[13] NS: 86/100[14] XONE: 81/100[15] PS5: 84/100[16] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameSpot | 9/10[1] |
| Hardcore Gamer | 4/5[2] |
| IGN | 8/10[3] |
| Nintendo Life | |
| Nintendo World Report | 6.5/10[19] |
| Push Square | |
| Shacknews | 7/10[21] |
Игра получила положительные оценки со стороны игровых критиков по данным агрегатора Metacritic[13][14][15][16]. Unpacking была признана одной из лучших игр 2021 года редакциями The New Yorker[24], Los Angeles Times[25], Forbes[26], Financial Times[27], CNET[28] и NME[29].
За первые 10 дней после выхода было продано более 100,000 копий на всех платформах[30]. Unpacking номинировалась, как игра года на Gayming Awards[англ.] и выиграла в категориях лучшая «ЛГБТК Инди» и «Подлинная представленность»[31]. Игра также выиграла две награды на IGDA Global Industry Game Awards в 2022 году за лучшею 2D-анимацию и лучшее двухмерное окружение[32].
Вскоре после успешного выпуска Unpacking, в App Store и Android компанией SayGames Ltd. был выпущен бесплатный и почти идентичный клон Unpacking Master с одинаковыми ассетами, быстро ставший второй самой скачиваемой игрой[33]. Многие игроки по ошибке принимали клон за мобильную версию Unpacking. При этом игровой процесс в игре постоянно прерывался рекламой. Разработчики с возмущением отреагировали на клон, призывая не скачивать игру и называя её обесцениванием трёхлетней разработки. Реакция интернет-общества была достаточной резонансной, чтобы клон удалили из двух магазинов[34]. Клон был удалён по инициативе главы SayGames, который не ожидал столь сильной реакции. Он принёс публичные извинения за сложившеюся ситуацию и перед разработчиками оригинальной игры[35].
Критика
Критик GameSpot похвалил игру, называя её весёлой, расслабляющей не только в плане сердечной истории, но и цикла игрового процесса, становясь всё более детализированным по мере дальнейшей жизни героини[1]. Рецензент признался, что игра затронула его до глубины души, заставив вспомнить о своих жизненных вехах и усопших родственниках, о которых напоминают незамысловатые сувениры[1].
Критик Hardcore Gamer назвал Unpacking игрой с самой продвинутой пиксельной графикой и похвалил скрупулёзное внимание к деталям, передающее через изменение техники временные отрезки и демонстрацию памятных/любимых вещей[2]. Он назвал Unpacking одной из тех игр, которые способны подарить приятный и расслабляющий опыт, а также оставить приятные воспоминания[2].
Обозревательница IGN назвала Unpacking запоминающейся и восхитительной игрой, заметив, что по прежнему существует множество оригинальных способов передачи сюжетной линии без единого диалога. В этой игре легко потерять несколько часов, которые будут ощущаться минутами[3].
Рецензент Nintendo Life признался, что не ожидал получить удовольствие от процесса распаковки предметов. Об был впечатлён передачей простой, но трогательной истории через окружающую среду и то, как Unpacking с помощью небольших трюков вводит скрытое руководство для игрока[18].
Головоломки в игре не сложны, вместо этого игрок наблюдает за развитием сценария[1]. Критик Hardcore Gamer назвал сам игровой процесс с первого взгляда крайне простым, но в какой то момент был сам поражён, на сколько сложно уложить все нужные предметы в ограниченном пространстве. Обозревателю не понравилось требование размещать предметы на «правильных» местах, называя это ненужным ограничением[2]. Критик IGN жаловалась на то, что не могла определить некоторые слишком мелкие предметы, в итоге размещая их методом проб и ошибок[3]. Рецензент Nintendo Life оценил то, что при наличии нужных настроек, игрок способен превратить квартиру в полный хаос[18].
Награды
| Год | Награда | Категория | Итог | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| 2021 | Australian Game Developer Awards[англ.] | Игра года | Победа | [36] |
| Выдающееся достижение для независимой игры | Победа | |||
| Превосходство в доступности | Победа | |||
| 2022 | D.I.C.E. Awards 2022 | Выдающееся достижение для независимой игры | Победа | [37] |
| Game Developers Choice Awards | Лучшее аудио | Победа | [38][39] | |
| Премия за инновации | Победа | |||
| Лучшее повествование | Номинация | |||
| Independent Games Festival Awards | Главный приз Шеймуса МакНалли | Номинация | [40][39] | |
| Превосходное повествование | Номинация | |||
| Превосходный дизайн | Номинация | |||
| Превосходное аудио | Номинация | |||
| Премия Британской Академии в области видеоигр | Семейная игра | Номинация | [41] | |
| Повествование | Победа | |||
| Оригинальная собственность | Номинация | |||
| Электронная игра года | Победа | |||
| Gayming Awards[англ.] | Игра года | Номинация | [31] | |
| Лучшая ЛГБТК инди-игра | Победа | |||
| награда за достоверную представленность | Победа | |||
| IGDA Global Industry Game Awards | 2D анимация | Победа | [32] | |
| 2D окружающее искусство | Победа |
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Petite, Steven Unpacking Review - The Things We Carry. GameSpot (November 1, 2021). Дата обращения: 13 февраля 2022. Архивировано 12 мая 2022 года.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 LeClair, Kyle Review: Unpacking. Hardcore Gamer (November 1, 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 9 июня 2022 года.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 LeBoeuf, Sarah Unpacking Review. IGN (November 1, 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 16 марта 2022 года.
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 The creators of Unpacking on developing a "weird", queer, BAFTA-winning game, Eurogamer.net (12 апреля 2022). Дата обращения 10 апреля 2023.
- ↑ 5,0 5,1 Button, Chris The making of Unpacking: From bullet-hell to domestic heaven. GamesHub (2 ноября 2021). Дата обращения: 16 мая 2022. Архивировано 8 января 2022 года.
- ↑ UnpackingGame. I'm Wren, creative director of the cozy puzzle game Unpacking. Ask me anything!. r/GirlGamers (10 ноября 2021). Дата обращения: 10 апреля 2023.
- ↑ Bayliss, Ben Unpacking Accessibility Review (англ.) ?. Can I Play That? (November 1, 2021). Дата обращения: 30 сентября 2022. Архивировано 25 февраля 2022 года.
- ↑ Notis, Ari Hit Puzzle Game Unpacking Features 14,000 (!) Audio Files Replicating Ordinary Sounds. Kotaku (November 4, 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 4 января 2022 года.
- ↑ Dealessandri, Marie How Unpacking kept a steady heartbeat after going viral years before launch. GameIndustry.biz (October 19, 2021). Дата обращения: 7 апреля 2022. Архивировано 16 июня 2022 года.
- ↑ Beckhelling, Imogen. Have a chill time moving house in Unpacking, out now, Rock Paper Shotgun (November 2, 2021).
- ↑ Unpacking for PS5, PS4 launches May 10 (англ.) ?. Gematsu (May 6, 2022). Дата обращения: 4 сентября 2022. Архивировано 3 июня 2022 года.
- ↑ Devore, Jordan Limited Run's Unpacking physical edition is up for pre-order on Switch, PS4, and PS5. Destructoid (April 1, 2022). Дата обращения: 7 апреля 2022. Архивировано 29 марта 2022 года.
- ↑ 13,0 13,1 Unpacking for PC Эффектов фолиReviews. Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
- ↑ 14,0 14,1 Unpacking for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2022. Архивировано 8 июня 2022 года.
- ↑ 15,0 15,1 Unpacking for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 13 февраля 2022. Архивировано 22 марта 2022 года.
- ↑ 16,0 16,1 Unpacking for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 6 июня 2022 года.
- ↑ Jones, Brandon Review: Unpacking. Easy Allies (November 2, 2021). Дата обращения: 19 июля 2022.
- ↑ 18,0 18,1 18,2 Ingram, Roland Unpacking Review (Switch eShop). Nintendo Life (November 10, 2021). Дата обращения: 1 июля 2022. Архивировано 30 марта 2022 года.
- ↑ Ronaghan, Neal Unpacking (Switch) Review. Nintendo World Report (November 1, 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 8 июля 2022 года.
- ↑ Banas, Graham Mini Review: Unpacking (PS5) - Making Chores Fun. Push Square (May 12, 2022). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 6 июня 2022 года.
- ↑ Mejia, Ozzie Unpacking review: Does it spark joy?. Shacknews (November 2, 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 13 февраля 2022 года.
- ↑ Stuart, Keith Unpacking review – moving house has never been so moving. The Guardian. Guardian Media group plc (November 9, 2021). Дата обращения: 13 февраля 2022. Архивировано 3 августа 2022 года.
- ↑ Musgrave, Shaun SwitchArcade Round-Up: Reviews Featuring 'DUSK' and 'Dungeon Encounters', Plus the Latest Releases and Sales. TouchArcade (November 2, 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 25 мая 2022 года.
- ↑ Parkin, Simon (December 12, 2021). «The Best Video Games of 2021» (Condé Nast).
- ↑ Martens, Todd The 10 essential games of 2021 that helped us define who we are now. Los Angeles Times (December 14, 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 21 февраля 2022 года.
- ↑ Gardner, Matt The Top 10 Indie Games Of 2021 On Consoles And PC, Ranked. Forbes (December 21, 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 9 апреля 2022 года.
- ↑ Faber, Tom. Top 10 games of 2021 (December 20, 2021).
- ↑ Fillari, Alessandro CNET's 2021 Game of the Year awards. CNET (December 17, 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 23 декабря 2021 года.
- ↑ The 20 best games of 2021. NME (December 6, 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 14 февраля 2022 года.
- ↑ Kerr, Chris Unpacking topped 100k sales in 10 days. Game Developer (December 14, 2021). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 14 мая 2022 года.
- ↑ 31,0 31,1 Gayming Awards 2022. Gayming Magazine. Gray Jones Media Ltd (April 28, 2022). Дата обращения: 19 июля 2022. Архивировано 21 апреля 2022 года.
- ↑ 32,0 32,1 2022 IGDA Global Industry Game Awards Winners Announced – IGDA (англ.) ?. Дата обращения: 3 ноября 2022. Архивировано 5 декабря 2022 года.
- ↑ Unpacking Mobile Clone Tops App Store Downloads (англ.) ?. GameSpot. Дата обращения: 10 апреля 2023.
- ↑ Shameless Unpacking Clone Is The App Store's Top Download [Update: It's Gone] (англ.). Kotaku (25 января 2022). Дата обращения: 10 апреля 2023.
- ↑ Unpacking clone maker sorry for "lack of research" after ripping off game, Eurogamer.net (27 января 2022). Дата обращения 10 апреля 2023.
- ↑ 2021 winners announced for the Australian Game Developer Awards. GCAP21 Raising the Bar (October 6, 2021). Дата обращения: 23 декабря 2021. Архивировано 1 марта 2022 года.
- ↑ Bankhurst, Adam DICE Awards 2022 Winners: The Full List. IGN. IGN. Дата обращения: 15 марта 2022.
- ↑ Hafford, Hayden The Game Awards 2021: Nominees, start times, and where to watch. Rock Paper Shotgun (December 7, 2021). Дата обращения: 8 декабря 2021. Архивировано 1 мая 2022 года.
- ↑ 39,0 39,1 Dealessandri, Marie Inscryption wins big at GDC and IGF Awards. GamesIndustry.biz (March 24, 2022). Дата обращения: 24 марта 2022. Архивировано 15 апреля 2022 года.
- ↑ Van Allen, Eric IGF 2022 nominees include Inscryption, Unpacking, and more. Destructoid (January 11, 2022). Дата обращения: 29 января 2022. Архивировано 24 марта 2022 года.
- ↑ Purslow, Matt BAFTA Games Awards 2022 Nominations Announced. IGN (March 3, 2022). Дата обращения: 6 марта 2022. Архивировано 13 марта 2022 года.
Ссылки
- unpackinggame.com — официальный сайт Unpacking
- Компьютерные игры по алфавиту
- Тема:КИ:Последняя правка: в позапозапрошлом году
- Инди-игры
- Игры для Linux
- Компьютерные игры, разработанные в Австралии
- Компьютерные головоломки
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 4
- Игры для PlayStation 5
- Игры для Xbox One
- Игры для Nintendo Switch
- Компьютерные игры 2021 года
- Компьютерные игры — лауреаты D.I.C.E. Awards