Перейти к содержанию

Stronghold Legends

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Stronghold Legends
Локализатор Россия
Дата выпуска Флаг США Флаг ЕС 13 октября 2006
Россия 7 декабря 2006
Жанр Стратегия в реальном времени, экономическая стратегия
Технические данные
Платформа PC (Windows)
Движок Stronghold 2
Режим игры Однопользовательский,
многопользовательский

Stronghold Legends — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, выпущенная компанией Firefly Studios в 2006 году. Игра создана на движке Stronghold 2. Игра основана на фэнтезийном сюжете. Время действия игры — раннее средневековье. Место действия — Европа (Англия, Валахия, северная Германия).

Игровой процесс

В игре присутствуют три стороны, управляемые в игровой кампании тремя легендарными героями: Королём Артуром — сторона «света» (сил добра), Дитрихом Бернским — сторона «холода» и Владиславом Дракулой — сторона «тьмы». В отличие от Stronghold 2, на движке которой данная игра и сделана, игровой процесс заметно изменился и некоторые типы юнитов были убраны, а также добавлены новые, которые и меняют в корне процесс ведения боёв и добавляют своеобразный смак в эту игру серии Stronghold. Но не без изъянов: половина экономической составляющей, а также атрибуты для построения замка, в игре упрощены. Однако всё разнообразие здесь направлено в основном на ведение войн и особенности в рамках какой-либо из четырёх сторон, которых в Stronghold 2 нет, чем опять же отличается эта игра серии Stronghold от других.

Есть три режима игры: одиночная игра (подразделяется на кампании за каждую из трёх сторон, Пути Легенд, пользовательские карты и схватки против ботов), редактор карт, в котором можно сделать карту схватки для боёв с ботами или людьми, или карту с эпическим сюжетом, что придаст ещё больше разнообразия и воли вашей фантазии, а также сетевая игра, в которой можно поиграть только в пользовательские схватки.

Практически каждая новая миссия начинается с того, что игроку надо возвести свой замок с нуля. По мере развития требуется наладить добычу ресурсов, производство и построить оборонительные сооружения для отражения атак. Дальше следует создание армии для нападения на вражеские замки, которые расположены в другой части карты. Чтобы победить, вам необходимо либо убить короля, либо захватить замок (он захватывается в том случае, если ваши воины стоят на его вершине некоторое время, а враги на ней отсутствуют). В данной части игры основные тактические преимущества дают волшебные заклинания и сильные герои со своими дополнительными возможностями.

Ссылки