Перейти к содержанию

Retribution Engine

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Retribution Engine
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик APGSoftware
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows
Лицензия GPLv2
Официальный сайт

Retribution Engineигровой движок с открытым исходным кодом, разработанный группой разработчиков «APGSoftware» и предназначенный, в первую очередь, для использования в играх от первого лица. Первая игра, которая использовала «Retribution» — «Corridors of Power», была создана авторами движка под вдохновением «Doom» и «Quake». Игра вышла в свет в 1999 году, как тестовая версия, которая включала в себя несколько уровней. Выход окончательной версии игры состоялся в августе 2003 года. За этой игрой последовало ещё несколько проектов, уже разработанных другими авторами, а в движок вводились новые функции.

Начиная с версии 1.07, игровой движок распространяется под свободной лицензией GNU General Public License v2[1].

Технические характеристики

Движок поддерживает трёхмерные модели формата .x и .md2 (аналогичный формат файлов использует Quake 2). Также поддерживаются эффекты, создаваемые системой частиц, эффект glow, шейдеры, применяемые к моделям, стенсильные мягкие тени, погодные эффекты (например, визуализация дождя или снега), объемные (волюметрические — англ. “volumetric”) эффекты и т.д. В комплекте с движком поставляется также несколько игровых редакторов (например, редактор уровней, редактор моделей) и документация.

Рендеринг изображения происходит в режиме OpenGL, а для вывода звука используется OpenAL[2] (до версии 1.10 использовался DirectSound[3]).

Редактор уровней позволяет в режиме конструктора делать игры (упор делается на шутеры от первого лица) с такими режимами:

  • Стандартный режим (англ. “Standard mode”) — простые головоломки, убийство врагов, расставленных по уровню
  • «Соревнование» (англ. “Challenge”) — целью является окончить уровень настолько быстро, насколько это возможно. Присутствует таблица рекордов.
  • «Выживание» (англ. “Survival”) — целью является спасаться от нарастающего потока врагов. Присутствует таблица рекордов.
  • «Дефматч» (англ. “Deathmatch”) — разрабатываемый режим для многопользовательской игры.

Игры, использующие Retribution Engine

Скриншот из игры «The Depot», созданной на основе движка.
Внешние видеофайлы
Retribution Engine: SV-Survival Complex Complete
Прохождение одного из уровней, созданных на движке «Retribution Engine» (YouTube).

В списке ниже представлены как самостоятельные разработки, так и отдельные уровни, которые требуют файлы игрового движка (загруженные с официального сайта) для своего запуска.

Самостоятельные однопользовательские игры:

  • Corridors of Power — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 17/08/2003. Кол-во уровней: 7
  • Sinister (Part 1) — Автор: Jon Eriksson. Дата выхода первой версии: 07/06/2004. Кол-во уровней:: 2
  • The Depot — Автор: MitaMAN. Дата выхода первой версии: 09/12/2005, Кол-во уровней: 1
  • Slime Pits (Corridors of Doom, Part 1) — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 25/02/2006. Кол-во уровней: 1
  • Arkeon — игра Nex1 Games, в разработке. Запланирована на 2010 год.

Уровни для режима обычной игры:

  • The Burning Pit — Автор: P.Moxon. Дата выхода первой версии: 14/05/2001
  • Ancient Complex — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 10/07/2001
  • The Powerstation — Автор The Wolf. Дата выхода первой версии: 04/03/2002
  • Space Station — Автор: d-p[0mat. Дата выхода первой версии: 30/07/2002
  • The Conveyor Project — The Wolf. Дата выхода первой версии: 12/12/2002
  • Gloom Base — Автор: Gunrock. Дата выхода первой версии: 19/07/2003
  • The Attack — Автор: Gunrock. Дата выхода первой версии: 11/05/2004

Уровни для режима «соревнование»:

  • CH-Warehouse — Автор: Jon Eriksson. Дата выхода первой версии: 20/07/2004
  • CH-Turret Run — Автор: The Wolf. Дата выхода первой версии: 22/07/2004
  • CH-Ambush — Автор A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 10/08/2004
  • CH-Challenge Pack (CH-Balance, CH-Chess, CH-Crazy Maze) — Автор: The Wolf. Дата выхода первой версии: 19/09/2004

Уровни для режима «выживание»:

  • SV-Survival Complex — Автор: A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 27/10/2005
  • SV-Farm — Авторы: Jon Eriksson & A.P.Gardner. Дата выхода первой версии: 05/09/2006

См. также

Примечания

  1. Retribution Engine / News: GPL Release 1.07
  2. Retribution Engine Specifications. Дата обращения: 3 августа 2020. Архивировано 30 января 2020 года.
  3. Retribution Engine 1.10 Released

Ссылки