Перейти к содержанию

Planet of Death

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Planet of Death
Разработчик Ubisoft
Издатель Ubisoft
Дата выпуска 28 февраля, 1997 EU
UK 5 января, 1999(POD Gold)
Жанр Гоночная игра

'Planet of Death (названная просто POD в Северной Америке) — это футуристическая гоночная видеоигра для Microsoft Windows, выпущенная компанией Ubisoft в 1997 году. Игра устанавливается в далеком будущем на планете Io. Авария в шахте высвобождает грибок[1] изнутри планеты на ее обитателей, вызывая повсеместную панику. После того, как большая часть населения сбежит с планеты, на Ио останется несколько выживших, при этом останется только один корабль. Выжившие ездят на машинах, на которых они участвуют в турнирах, победитель финального турнира берет последний корабль и убегает в безопасное место, оставляя остальных умирать. Музыка была спродюсирована Дэниелом Массоном.

История

POD был опубликован в 1997 году. Это была одна из первых игр, поддерживающих набор инструкций MMX, и поставлялась в комплекте как OEM-версия с компьютерами, использующими процессоры Intel Pentium или Pentium II MMX, а также некоторые системы AMD K6. OEM 1.0 версия не поддерживает 3dfx карт или сетевой режим. Розничная версия POD (названная Ubisoft POD 2.0) была позже выпущена и отличалась большим количеством схем и автомобилей, а также поддержкой 3dfx видеокарт и сетевого режима. Ubisoft предоставила специальную многопользовательскую программу под названием «Игровой сервис» для игроков POD, чтобы они могли участвовать в гонках на серверах Ubisoft. POD была одной из первых игр, оптимизированных для видеокарт с 3dfx чипсетом с использованием Glide API. Только видеокарты с 3dfx Voodoo 1 чипсетом были поддержаны на выпуске игры. Ubisoft позже опубликовала патчи, которые добавили поддержку Voodoo 2 с использованием Glide API и не 3dfx чипсетов через Direct3D. Менее чем через год после публикации POD, Ubisoft выпустила пакет расширения под названием Back to Hell (также известный как Extended Time во Франции) в конце 1997 года. Этот пакет содержал 19 схем и 15 новых транспортных средств, включая мотоциклы, плавающее фиолетовое существо, похожее на летучую мышь, и ведьму, ездящую на метле. Позже была выпущена еще одна версия под названием POD: Gold, которая включала в себя POD, его расширение, а также новый звуковой набор.

Был анонсирован порт POD для Nintendo 64, но он так и не был выпущен.

Зимой 2000 года компания Ubisoft выпустила преемника игры, POD 2 (также известную как POD 2: Multiplayer Online и POD: Speedzone), для консоли Sega Dreamcast. Это еще одна футуристическая гоночная игра, но игроки могут атаковать своих противников. Каждый игрок является шахтером на колонии Даметра, и инопланетный вирус захватил машины на колонии, создавая мутировавшие машины. Это была одна из первых игр, в которую можно было играть на SegaNet, и одна из немногих игр, поддерживающих Dreamcast Broadband Adaptor. В игре восемь машин, которые можно использовать на пяти трассах. Бонусные машины и треки могли быть разблокированы, если в игру играли онлайн и у пользователя был аккаунт игровой службы, но из-за отключения SegaNet они стали недоступны.

6 октября 2011 года компания GOG.com переиздала POD с добавленной совместимостью с современными операционными системами.

Примечания

  1. Wayback Machine. web.archive.org (6 марта 2004). Дата обращения: 9 января 2021.