Перейти к содержанию

Pitfall: The Mayan Adventure

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
Pitfall: The Mayan Adventure
Разработчик
  • Redline Games (SNES)
  • Big Bang Software (32X)
  • kinesoft Development (ПК)
  • Pipe Dream Interactive (GBA)
Издатель
Дата выпуска
1994
Mega Drive/Genesis, Mega-CD
Весь мир 1994
SNES
Регион Северная Америка Регион Европа 1 ноября 1994
Регион Япония 14 июля 1995
Jaguar, 32X
Регион Северная Америка 1 октября 1995
Windows
Регион Северная Америка 1996
Регион Европа 25 сентября 1999
Game Boy Advance
Регион Северная Америка 10 июня 2001
Регион Европа 21 сентября 2001
Wii
Регион Северная Америка 13 апреля 2009
Регион Европа 15 мая 2009
Регион Япония 25 августа 2009
Жанр платформер
Технические данные
Платформа Jaguar, Game Boy Advance, Sega 32X, Sega CD, Mega Drive/Genesis, SNES, Wii, Windows
Режим игры однопользовательский
Носитель картридж, CD, цифровая дистрибуция
Управление геймпад, клавиатура, мышь

Pitfall: The Mayan Adventure (рус. Питфол: Приключение Майя) — видеоигра в жанре платформер, разработанная и изданная компанией Activision. Является четвёртой частью франшизы Pitfall и продолжением игры Pitfall! для Atari 2600 1982 года.

Обзор игры

Кадр из второго уровня версии для Sega Mega Drive

Герой игры — парень по имени Гарри Питфол-младший (англ. Pitfall Harry, Jr.), разыскивающий своего отца (героя предыдущей игры серии).

Игра представляет собой платформер с боковым сайд-скроллиногом и двухмерной графикой.

Игровой процесс заключается примерно в следующем. Персонаж передвигается по локациям и уничтожает врагов; цель игры - пройти все уровни дабы освободить отца (главного героя оригинальной Pitfall!). Игра состоит из тринадцати уровней (среди них — джунгли, водопад, шахта и др.).

Враги в игре — змеи, обезьяны, крокодилы и прочие обитатели джунглей; нередко на пути персонажа встречаются разнообразные ловушки (например, зыбучие пески). В конце ряда уровней находятся боссы — особо сильные противники; уровень их здоровья отображается специальным индикатором.

Полезных предметов на уровнях довольно много: камни позволяют успешнее бороться с врагами, часы замедляют время, сердце увеличивает здоровье, изображение Гарри даёт дополнительную жизнь и т.д.; присутствуют также точки сохранения.

Несмотря на сходный геймплей, от предыдущей части игру отличает более совершенная графика, а также бо́льшее разнообразие уровней, возросшее количество врагов и полезных предметов.

Оценки

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM7.6/10 (SCD)
6.625/10 (32X)
Famitsu30/40 (SNES)[1]
Next Generation4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (JAG)
3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд (32X, Win)
2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд (SCD, SNES)

Отзывы критиков об игре были неоднозначными. Например, версию для SNES журналы GamePro и Video Games & Computer Entertainment оценили достаточно высоко — 5 из 5 и 9 из 10 баллов[2]. Высокие оценки получили и версии для Atari, Sega и Windows. При этом версия для Game Boy в обзоре сайта IGN получила оценку 5 баллов из 10[3].

Примечания

  1. NEW GAMES CROSS REVIEW: ピットフォール マヤの大冒険. Weekly Famicom Tsūshin. No.344. Pg.30. 21 July 1995.
  2. Оценка игры Архивная копия от 6 апреля 2013 на Wayback Machine (версия для SNES(англ.) на сайте MobyGames
  3. Оценка игры Архивная копия от 13 июня 2011 на Wayback Machine (версия для Game Boy Advance(англ.) на сайте MobyGames