Beholder (игра)
| Beholder | |
|---|---|
| |
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Серия | Beholder |
| Дата анонса | 10 мая 2015 |
| Дата выпуска |
Switch |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанр | стратегия |
| Возрастные рейтинги |
ACB: G — General ESRB: T — Teens PEGI: 12 RARS: 16+ USK: 16 |
| Технические данные | |
| Платформа | Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
| Движок | Unity |
| Режим игры | однопользовательский |
| Язык интерфейса |
русский язык присутствует полный список:
английский, французский, немецкий, китайский, итальянский, русский, японский, польский, испанский, бр. португальский, нидерландский, турецкий, корейский
|
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь, сенсорный экран |
| beholder-game.com | |
Beholder (с англ. — «смотритель») — компьютерная стратегическая игра, созданная российской командой разработчиков Warm Lamp Games и изданная Alawar Entertainment. Выход игры для персональных компьютеров на платформах Windows, macOS и Linux состоялся 9 ноября 2016 года. 17 мая 2017 года состоялся выход игры для iOS и Android. 16 января 2018 игра стала доступна на PlayStation 4, а 19 января — на Xbox One.
Разработка Beholder велась барнаульской командой Warm Lamp Games. Создание игры началось в октябре 2015 года. 26 апреля 2016 года игра была отправлена на краудфандинговую платформу Kickstarter, на которой велись сборы в 25 000 долларов на финансирование проекта, однако не собрав данной суммы, создатели досрочно остановили сбор средств. 9 ноября 2016 года игра стала доступна для покупки в Steam. 5 декабря 2018 года Warm Lamp Games выпустили продолжение игры под названием Beholder 2.
Игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков. На сайте-агрегаторе оценок Metacritic игра имеет 75 баллов из 100 на основе 26 рецензий от различных изданий. Критики высоко оценили графическое составляющее игры, атмосферу тоталитарного государства, а также множество решений игровых ситуаций. Из недостатков игры некоторые критики выделили низкую проработку текста и сложность игры.
Игровой процесс

Beholder — компьютерная игра в жанре стратегии, главный герой которой — чиновник по имени Карл, работающий управляющим многоквартирного дома в тоталитарном государстве[1]. Карл работает на правительство, регулярно выпускающее различные запрещающие директивы. Карл получает деньги, выполняя задания от правительства, выполняя задания жильцов, а также составляя на жильцов дома рапорты и характеристики. В выявлении того или иного нарушения правительственных директив тем или иным гражданином игроку помогают камеры видеонаблюдения, которые он устанавливает в их квартирах, а также обыск личных вещей, в поиске запрещённых предметов[2]. Карл также может отправлять шантажные письма, заглядывать в квартиры через замочные скважины, чтобы проверять, находится ли в данный момент времени в квартире жилец, или чтобы подглядывать за ним[3]. У каждого из жильцов имеются свои проблемы, о которых они рассказывают Карлу по мере развития сюжета. У игрока есть выбор: соблюдать выданные министерством указания, или же помогать подпольной оппозиции[2]. Карл живёт в подвальном помещении дома в окружении своей жены и двух детей, которые имеют свои потребности и могут болеть[3]. В распоряжении у Карла находятся два ресурса: деньги и репутация. Деньги требуются, например, для удовлетворения нужд семьи, покупки предметов у торговца, или оплаты штрафов. Очки репутации необходимы для приобретения камер видеонаблюдения и принуждения некоторых персонажей к определённым действиям[4]. Принимаемые игроком решения влияют на ход игры. В игре существует несколько концовок, каждая из которых — результат решений, принятых игроком в течение игры[5][6].
Разработка и выпуск
Beholder была разработана российской командой Warm Lamp Games, которая располагается в Барнауле. Команда была создана на основе барнаульского подразделения Alawar Stargaze[7]. Работа над проектом началась в октябре 2015 года[7]. В прототипе Beholder присутствовали элементы экономической игры, которые выражались в том, что жители дома платили главному герою ренту за жильё, а игрок должен был улучшать их жилищные условия, но впоследствии было принято решение убрать их, поскольку создатели посчитали, что квестовая составляющая игры таким образом уйдёт на второй план[7]. 26 апреля 2016 игра появилась на краудфандинговой платформе Kickstarter, где разработчики собирались собрать 25 000 долларов для финансирования создания игры. В ходе кампании данная сумма так и не была собрана и было принято решение о досрочном прекращении сбора средств. Игра также была представлена в Steam Greenlight и к 9 мая игра достигла 10 места среди проектов, проходящих процедуру одобрения сообществом[8]. В ходе создания игры разработчики ориентировались на такие игры, как Papers, Please и This War of Mine, а также на произведения Джорджа Оруэлла и Олдоса Хаксли[7][8].
6 октября 2016 года в магазине Steam появилась демоверсия Beholder[7]. Выход игры для персональных компьютеров состоялся 9 ноября 2016 года. 17 мая 2017 игра была выпущена для мобильных устройств на операционных системах iOS и Android. 16 и 19 января 2018 года Beholder стала доступна на PlayStation 4 и Xbox One соответственно[8][9].
18 мая 2017 года в Steam вышел дополнительный загружаемый контент под названием Beholder: Blissful Sleep, в котором игроку представляется возможность лучше узнать о игровом мире и о жильцах дома. По сюжету дополнения правительство выпускает законопроект под названием «Блаженный сон», который подвергает всех граждан, достигших 85-летнего возраста, процедуре эвтаназии. Управляющего дома зовут Гектор Медина — ему около 65 лет, однако из-за ошибки, возраст Гектора был исправлен на «85 лет». У Игрока есть выбор — покориться судьбе и заснуть «блаженным сном» или избежать процедуру эвтаназии разными методами. В отличие от оригинала, у главного героя нет семьи, за исключением кота и 30-летнего сына, который работает на строительстве железной дороги далеко на севере. В дополнительном контенте игроку представляется возможность узнать историю жильцов дома, с которыми предстоит столкнуться следующему управляющему — Карлу Штейну[10].
Сиквел
5 декабря 2018 года Alawar выпустила разработанный той же студией Warm Lamp Games сиквел — Beholder 2[11]. Игра-продолжение унаследовала сеттинг и эстетику от оригинала, а сюжет и игровой процесс основаны на продвижении героя по карьерной лестнице в Министерстве посредством бюрократической работы и интриг[12].
Оценки и критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 75/100[13] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| GameSpot | 5/10[16] |
| Ragequit.gr | 85/100[17] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Riot Pixels | 78/100[14] |
| VK Play Медиа | 7/10[15] |
| Награды | |
| Издание | Награда |
| DevGAMM Awards | Превосходный гейм-дизайн; Лучшая инди-игра[18] |
| Game Connection America 2017 | Самая креативная и оригинальная игра; Лучшая инди-игра[19] |
Beholder получила в основном положительные оценки от критиков. На сайте-агрегаторе оценок Metacritic игра имеет 75 баллов из 100 на основе 26 рецензий от различных изданий[13].
Греческое издание Ragequit похвалило Beholder за её графическое исполнение, множество решений различных игровых ситуаций, а также успешное создание атмосферы «государственного гнёта» и «клаустрофобии». Из недостатков, выделенных изданием, стал уровень трудности игры, из-за которой закончить игру на положительную концовку крайне трудно, а также отсутствие озвучивания для диалогов между персонажами[17]. Мэтт Портер из Hooked Gamers назвал «балансирование» между жильцами и семьёй — интересной задачей, однако историю и стиль письма Портер назвал посредственными[20]. Джеймс О’Коннор из GameSpot также, как и рецензент Ragequit, высоко оценил атмосферу тоталитарного государства и большое количество решений различных ситуаций. Джеймс дал низкую оценку стилю написания текста, как и Мэтт Портер из Hooked Gamers. Помимо этого, ему не понравился игровой процесс, который, по его мнению, сильно повторяется[16]. Российское издание Riot Pixels оценило «живых» персонажей Beholder, однако, по мнению рецензента, по атмосфере игра уступает Papers, Please[14].
Награды
На конференции независимых игр DevGAMM, проходившей в 2016 году в Минске, Beholder победила в номинациях Excellence in Game Design (с англ. — «Превосходный гейм-дизайн») и Best Indie Game (с англ. — «Лучшая инди-игра»)[18]. На конференции Game Connection America 2017 игра получила награды в номинациях Most Creative & Original (с англ. — «Самая креативная и оригинальная») и Best Indie Game (с англ. — «Лучшая инди-игра»)[19]. На конференции разработчиков Game Developers Conference в 2017 году игра, в числе других 8 победителей, получила награду Best in Play (с англ. — «Лучшая в игре»)[21].
Короткометражный фильм
1 февраля 2019 года на YouTube был опубликован официальный короткометражный фильм по мотивам игры[22][23][24]. Роль Смотрителя исполнил Евгений Стычкин. Режиссёром выступил Никита Ордынский, продюсером — Лилия Ткач, вместе они также написали сценарий. Ранее Ордынский и Ткач уже сняли короткометражный фильм для игры Papers, Please[25].
Примечания
- ↑ Brittany Vincent. Dystopia Simulator Beholder Out Just in the Nick of Time (англ.). Rock, Paper, Shotgun (13 ноября 2016). Дата обращения: 22 сентября 2018. Архивировано 14 ноября 2016 года.
- ↑ 2,0 2,1 Лилия Дунаевская. Гражданин, будь бдителен. IGN Россия (17 ноября 2016). Дата обращения: 22 сентября 2018. Архивировано 22 октября 2019 года.
- ↑ 3,0 3,1 Marcello Perricone. Beholder Review (англ.). GameGrin (6 декабря 2016). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 1 февраля 2020 года.
- ↑ Sam Sheldon. Beholder Review (англ.). Dark Station (1 марта 2017). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 25 октября 2018 года.
- ↑ Павел Шаповал. Между двух огней: рецензия на Beholder. PlayGround.ru (16 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 17 ноября 2016 года.
- ↑ Юрий Мелков. Beholder или как переквалифицироваться в управдомы. itc.ua (13 ноября 2016). Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 16 ноября 2016 года.
- ↑ 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 Николай Чумаков. «В первую очередь, это игра о выборе»: интервью с разработчиками антиутопии Beholder. DTF (24 октября 2016). Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано 11 июня 2020 года.
- ↑ 8,0 8,1 8,2 Beholder. Игры@Mail.ru. Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано 23 августа 2018 года.
- ↑ Beholder: Complete Edition for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано 11 июня 2019 года.
- ↑ Лилия Дунаевская. IGN тест. Beholder: Blissful Sleep (англ.). IGN (17 июня 2017). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 11 июня 2020 года.
- ↑ Eugene Asseserov. Сегодня Beholder 2 вышла в Steam. IGN Россия (5 декабря 2018). Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 5 декабря 2018 года.
- ↑ Кирилл Волошин. Beholder 2: Обзор. StopGame.ru (8 декабря 2018). Дата обращения: 28 мая 2021. Архивировано 20 апреля 2021 года.
- ↑ 13,0 13,1 Beholder for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 21 августа 2018 года.
- ↑ 14,0 14,1 Snor. Рецензия на Beholder. Riot Pixels (9 декабря 2016). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 26 октября 2018 года.
- ↑ Курган, Георгий Beholder. Игры@Mail.ru (21 ноября 2016). Дата обращения: 9 февраля 2024.
- ↑ 16,0 16,1 James O'Connor. Beholder Review (англ.). GameSpot (7 февраля 2017). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 8 июня 2019 года.
- ↑ 17,0 17,1 Στέφανος Κουτσούκος. Beholder (греч.). Ragequit.gr (6 ноября 2016). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 26 октября 2018 года.
- ↑ 18,0 18,1 DevGAMM Awards Winners (англ.). DevGAMM Minsk 2016 (22 ноября 2016). Дата обращения: 1 декабря 2016. Архивировано 1 декабря 2016 года.
- ↑ 19,0 19,1 Game Connection America 2017 - Development Awards (англ.). Game Connection. Дата обращения: 22 августа 2017. Архивировано 22 августа 2017 года.
- ↑ Matt Porter. Beholder (англ.). Hooked Games (9 января 2017). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 26 октября 2018 года.
- ↑ These are your 'Best In Play' winners for GDC Play 2017! - GDC News (англ.). GDC News (20 февраля 2017). Дата обращения: 22 августа 2017. Архивировано 14 июля 2017 года.
- ↑ Никита Ордынский. BEHOLDER. Official Short Film (2019) 4K. YouTube. Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
- ↑ Beholder - The Short Film is out on YouTube! (англ.). Gamasutra. Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
- ↑ Казимиров, Никита Короткометражка по игре Beholder вышла на YouTube. Посмотреть ее может каждый. Канобу (1 февраля 2019). Дата обращения: 9 февраля 2024.
- ↑ Bishop, Sam Beholder's short film is landing tomorrow (англ.). Gamereactor UK. Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 31 января 2019 года.
Ссылки
- beholder-game.com — официальный сайт Beholder.
Beholder Teaser English (англ.) — тизер Beholder — 27.02.2017.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2016 года
- Компьютерные игры, разработанные в России
- Квесты
- Инди-игры
- Игры для Windows
- Игры для macOS
- Игры для Linux
- Игры для Android
- Игры на движке Unity
- Компьютерные игры-антиутопии
- Компьютерные игры с альтернативными концовками
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Xbox One
- Игры для Nintendo Switch
- Компьютерные стратегические игры
- Государственный аппарат в культуре и искусстве
- Steam-игры
- Компьютерные игры, изданные Alawar Entertainment
- Однопользовательские игры
