Шаблон:Goban/doc
Внешний вид
Данный шаблон используется для отображения позиций и партий в го.
Пример
{{Goban|=
<!-- A B C D E F G H J K L M N O P Q R S T-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 19-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 18-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 17-->
| | | |x| | | | | |x| | | | | |x| | | <!-- 16-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 15-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 14-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 13-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 12-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 11-->
| | | |x| | | | | |x| | | | | |x| | | <!-- 10-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 9-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 8-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 7-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 6-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 5-->
| | | |x| | | | | |x| | | | | |x| | | <!-- 4-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 3-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 2-->
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | <!-- 1-->
<!-- A B C D E F G H J K L M N O P Q R S T-->|20}}
Параметры
Пример отображения части гобана:
{{Goban 5x5|=
| | | | | b
| b|bT| A|-c| b
| | c|w2| |
| w| -| w| b| w
| | | w| w|
|24|u=u|d=d|l=l|r=r}}
|
отображается как |
|
- Первый параметр представляет код из одной-трёх букв, определяющих, цвет, номер хода и т.п. Не ставьте пробел после этого кода.
- «24» в последней строке обозначает размер фрагмента гобана в пикселях, рекомендуется ставить чётное число для более корректного отображения линий доски.
- Последние параметры — |u=u|d=d|l=l|r=r определяют, какие из границ доски отображаются (up, down, left, right — верхняя, нижняя, левая и правая). Для того, чтобы отобразить правый верхний угол доски нужно выставить параметр |u=u|r=r. Данные параметру не используются для отображения доски 19×19.
Дзёсэки
b |
bT |
b1 |
… | b9 |
w |
wT |
w1 |
… | w9 |
Камни отображаются параметрами (b) — чёрные и (w) — белые. Они могут быть отмечены треугольником (T) или номером от 1 до 9 (для небольших последовательностей ходов).
Фусэки
00 |
02 |
04 |
… | 96 |
98 |
01 |
03 |
05 |
… | 97 |
99 |
Для фусеки можно использовать номера от 1 до 100 (чётные номера ходов всегда приписываются белым).
Игровое поле
- Заглавные буквы от A до I — соответствующие обозначения ходов.
- Дефис или строчная 'x' создают отметку пункта хоси.
- Заглавная X создает отметку 'X'.
- Строчная 'c' даёт красную круглую отметку.
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Отметки буквами (и X) — заглавные буквы. | Незанятые пункты | Отметки («c» в конце) |
NB: Координаты доски проставляются автоматически.