Перейти к содержанию

Xcode

Эта статья находится на начальном уровне проработки, в одной из её версий выборочно используется текст из источника, распространяемого под свободной лицензией
Материал из энциклопедии Руниверсалис
(перенаправлено с «XCode»)
Xcode
Логотип программы Xcode
Тип Среда разработки программного обеспечения
Разработчик Apple Inc.
Операционная система macOS
Последняя версия 14.0.1 (14A400) (26 сентября 2022[1])
Кандидат в релизы 14.1 RC 2 (14B47b) (24 октября 2022[2])
Лицензия Смешанное проприетарное и copyleft программное обеспечение
Сайт developer.apple.com/xcod…

Xcode — интегрированная среда разработки (IDE) программного обеспечения для платформ macOS, iOS, watchOS и tvOS, разработанная корпорацией Apple. Первая версия выпущена в 2003 году. Стабильные версии распространяются бесплатно через Mac App Store. Зарегистрированные разработчики также имеют доступ к бета-сборкам через сайт Apple Developer.

Описание

Xcode включает в себя большую часть документации разработчика от Apple и Interface Builder — приложение, использующееся для создания графических интерфейсов.

Пакет Xcode включает в себя изменённую версию свободного набора компиляторов GNU Compiler Collection и поддерживает языки C, C++, Objective-C, Objective-C++[англ.], Swift, Java, AppleScript, Python и Ruby с различными моделями программирования, включая (но не ограничиваясь) Cocoa, Carbon. Сторонними разработчиками реализована поддержка GNU Pascal[3], Free Pascal[4], Ada[5], C#[6], Perl[7], Haskell[8] и D[9]. Пакет Xcode использует GDB в качестве back-end’а для своего отладчика.

В августе 2006 Apple объявила о том, что DTrace, фреймворк динамической трассировки от Sun Microsystems, выпущенный как часть OpenSolaris, будет интегрирован в Xcode под названием Xray. Позже Xray был переименован в Instruments.

Xcode 4

С 9 марта 2011 года стала доступна новая версия Xcode 4, причём в новую версию входят наборы SDK Mac OS X 10.6 и SDK iOS 4.3[10]. Впервые предварительный релиз Xcode 4 был показан на WWDC 2010.

В Xcode 4 был представлен новый пользовательский интерфейс: единое окно, куда встроен и Interface Builder, сам Xcode, Instruments, помощник, новая система анализа кода Debug Console с более сильным движком, облегчающая исправление ошибок и осуществляющая поиск логических проблем в коде. Программа также получила дополнительный компилятор Apple LLVM[11].

Xcode 5

С 12 сентября 2013 года стала доступна новая версия Xcode 5.0. В ней изменился интерфейс и все доработки предназначены для разработки ПО с учётом особенностей новых версий ОС: iOS 7 и OS X 10.9 Mavericks[12].

Xcode 6

С 3 июня 2014 года стала доступна бета-версия нового Xcode 6. В неё внесены доработки, предназначенные для разработки ПО с использованием нового наглядного языка программирования Swift, и с учётом особенностей 4000 новых программных интерфейсов API таких как: Metal[англ.], HomeKit, HealthKit и других[13] — используемых в новых версиях ОС Apple: iOS 8 и OS X 10.10[14].

Xcode 7

С 8 июня 2015 года стала доступна бета-версия нового Xcode 7.0. В основном в ней был усовершенствован инструмент Interface Builder, появилась поддержка новой версии языка программирования Swift и SDK для новых ОС Apple: OS X 10.11, iOS 9 и watchOS 2[15].

Xcode 8

С 12 сентября 2016 года стала доступна версия нового Xcode 8. В ней появился обновлённый и расширенный дебаггер, поддержка третьей версии языка программирования Swift 3 и SDK для новых ОС Apple: iOS 10, macOS Sierra 10.12, watchOS 3.0 и tvOS 10.0[16].

Xcode 9

С 19 сентября 2017 года стала доступна версия нового Xcode 9. В ней добавлена возможность отладки в беспроводном режиме, появилась поддержка новой версии языка программирования Swift 4 и SDK для новых ОС Apple: iOS 11, macOS High Sierra 10.13 и watchOS 4. Так же в этой версии появилась поддержка обновлённого графического движка для «почти прямой» работы с GPU — Metal[англ.] 2[17] и впервые появились такие новые фреймворки как: ARKit[англ.] — для использования дополненной реальности и Core ML[англ.] — для машинного обучения и построения нейронных сетей[18].

Xcode 10

4 июня 2018 года на WWDC 2018 была представлена бета-версия нового Xcode 10. В новой версии реализована поддержка тёмной темы новой ОС macOS Mojave, поддержка кастомных наборов Instruments, улучшенный Interface Builder — на 40 % быстрее открытие документов и на 30 % быстрее работа, в нём плавающее новое окно Library, которое вместо Inspector начнёт представлять свойства объектов, появился новый NSGridView, который может упорядочивать View в таблицах, как в Numbers, также появился улучшенный редактор кода, поддержка Bitbucket Cloud, Bitbucket Server и GitLab, улучшенный дебаггер, новые возможности автоматического тестирования, новый сборщик, использующий на 20 % меньше памяти, и в два раза уменьшающий время повторных сборок. Кроме того появились API для компьютерного зрения — обнаружение объектов, определение лиц, штрих-кодов; API для обработки языка — смысл предложений, выделение названий и т. п.; Core ML[англ.] 2[19] — более быстрый и настраиваемый фреймворк для использования машинного обучения и нейронных сетей; Create ML — фреймворк для тренировки нейронных сетей, значительно уменьшающий модели и упрощающий их создание; ARKit[англ.] 2[20] — новая версия фреймворка дополненной реальности[21].

Xcode 11

3 июня 2019 года на WWDC 2019 была представлена бета-версия нового Xcode 11[22]. Появилась поддержка портирования специализированных приложений созданных для интернет-планшета iPad на настольную macOS. Были доработаны и усовершенствованны функции основных API, например такие как: фреймворки для машинного обучения Core ML[англ.] 3[23][24] и Create ML[англ.], фреймворк для работы с GPU Metal[англ.] и другие. Для разработчиков дополненной реальности появились: новое приложение Reality Composer[англ.] и новый высокоуровневый фреймворк RealityKit[англ.], а также новая версия фреймворка ARKit[англ.] 3[25]. Появился совершенно новый API FileProvider[англ.] для провайдеров облачных хранилищ, для высокопроизводительного способа бесшовной интеграции с Finder без расширения ядра и для повышения безопасности.

Xcode 12

22 июня 2020 года на WWDC 2020 была представлена бета-версия нового Xcode 12[26]. В новой версии появилась поддержка всех функций и интерфейсов новой ОС macOS Big Sur[27]. В частности ещё более бесшовное портирование приложений созданных для планшетов iPad и смартфонов iPhone на настольную ОС. И самое главное впервые появилась поддержка разработки Mac-приложений для ноутбуков и настольных компьютеров на новых ARM-процессорах серии Apple silicon[28].

Xcode 13

В июне 2021 года на WWDC 2021 была представлена бета-версия нового Xcode 13.

Xcode 14

В июне 2022 года на WWDC 2022 была представлена бета-версия нового Xcode 14[29]. В частности в этой версии Xcode появился фреймворк для работы с GPU при поддержке новой версии технологии Metal[англ.] 3, реализованной в Apple iOS 16[30].

См. также

Примечания

  1. Xcode 14.0.1 Release Notes.
  2. Xcode 14.1 RC2 Release Notes.
  3. GNU Pascal and Xcode (недоступная ссылка). Дата обращения: 17 августа 2008. Архивировано 18 апреля 2012 года.
  4. Using Free Pascal with Xcode (недоступная ссылка). Дата обращения: 17 августа 2008. Архивировано 12 июня 2010 года.
  5. Ada on OS X Архивировано 1 июля 2009 года.
  6. CSharpPlugin for Xcode. Дата обращения: 17 августа 2008. Архивировано 20 января 2015 года.
  7. CamelBones, an Objective-C/Perl bridge for Mac OS X & GNUStep. Дата обращения: 17 августа 2008. Архивировано 20 января 2015 года.
  8. Haskell Xcode Plugin Архивировано 23 июля 2008 года.
  9. D pour Xcode. Дата обращения: 17 августа 2008. Архивировано 25 июля 2008 года.
  10. Apple сегодня официально выпустила Xcode 4. Архивная копия от 12 марта 2011 на Wayback Machine // CyberSecurity.ru
  11. What’s New in Xcode — Archive. New Features in Xcode 4. Архивная копия от 20 сентября 2016 на Wayback Machine // Официальный сайт Apple.
  12. What’s New in Xcode — Archive. New Features in Xcode 5. Архивная копия от 20 сентября 2016 на Wayback Machine // Официальный сайт Apple.
  13. What’s New in Xcode — Archive. New Features in Xcode 6. Архивная копия от 10 октября 2016 на Wayback Machine // Apple Inc.
  14. iOS 8 SDK содержит свыше 4000 новых API. Архивная копия от 5 июня 2014 на Wayback Machine // 3DNews
  15. What’s New in Xcode — Archive. New Features in Xcode 7. Архивная копия от 18 ноября 2018 на Wayback Machine // Apple Inc.
  16. What’s New in Xcode. Highlights of Xcode 8. // Apple Inc.
  17. macOS High Sierra приносит Metal 2, поддержку VR и другие новшества. Архивная копия от 6 июля 2017 на Wayback Machine // 3DNews.
  18. iOS 11 представлена официально: все новые функции, особенности, сроки релиза.. Дата обращения: 6 июня 2018. Архивировано 4 июня 2018 года.
  19. Get Ready for Core ML 2.. Дата обращения: 31 октября 2018. Архивировано 8 ноября 2018 года.
  20. Apple представляет ARKit 2.. Дата обращения: 31 октября 2018. Архивировано 1 ноября 2018 года.
  21. Что нового в Xcode 10 и другие новинки WWDC для разработчиков.. Дата обращения: 6 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  22. Xcode 11 (англ.). Apple.. Дата обращения: 29 декабря 2018. Архивировано 5 июля 2017 года.
  23. В Core ML заработало обучение на устройствах. В ходе WWDC компания Apple представила и новые фреймворки машинного обучения (рус.) ?. AppTractor. (4 июня 2019). Дата обращения: 1 июля 2019. Архивировано 1 июля 2019 года.
  24. What’s new in Core ML 3 (англ.). Heartbeat. (11 июня 2019).
  25. Apple представила ARKit 3, RealityKit и Reality Composer (рус.) ?. Holographica. (4 июня 2019). Дата обращения: 1 июля 2019. Архивировано 1 июля 2019 года.
  26. Xcode 12 (англ.). Apple.. Дата обращения: 29 декабря 2018. Архивировано 5 июля 2017 года.
  27. WWDC 2020: Apple представила macOS Big Sur с совершенно новым дизайном. Архивная копия от 23 июня 2020 на Wayback Machine // 3DNews.
  28. WWDC 2020: Apple объявила о переводе Mac на собственные ARM-процессоры, но постепенно. Архивная копия от 23 июня 2020 на Wayback Machine // 3DNews.
  29. Xcode 14 (англ.). Apple.. Дата обращения: 17 сентября 2022.
  30. Discover Metal 3. developer.apple.com. Дата обращения: 24 июня 2022.

Ссылки

Литература

  • Мэтт Нойбург. Программирование для iOS 7. Основы Objective-C, Xcode и Cocoa = iOS 7 Programming Fundamentals: Objective-C, Cocoa, and Xcode Basics. — М.: «Вильямс», 2014. — 384 с. — ISBN 978-5-8459-1895-6.
  • Дэвид Марк, Джек Наттинг, Ким Топли, Фредрик Т. Олссон, Джефф Ламарш. Swift. Разработка приложений в среде Xcode для iPhone и iPad с использованием iOS SDK = Beginning iPhone Development with Swift: Exploring the iOS SDK. — М.: «Вильямс», 2016. — 816 с. — ISBN 978-5-8459-1961-8.

Шаблон:Mac OS X DevTools