Перейти к содержанию

Файл:Subpixel rendering RG-B-GR alternated geometry.png

Материал из энциклопедии Руниверсалис

Subpixel_rendering_RG-B-GR_alternated_geometry.png (292 × 292 пкс, размер файла: 3 КБ, MIME-тип: image/png)

Описание

Описание изображения
Описание

Pixel geometries for LCD display: subpixels are arranged with patterns alternating rows with RBG and GBR order. This is one of the alternative layouts to classic RGB (or BGR) layouts, that allows increasing the horizontal resolution of black and white vertical stripes without creating color fringes (which become visible only when they cover a distance of several pixels aligned vertically).

  • With a classic RGB or BGR layout, the thinnest and fringeless B&W stripes must use white strokes covering all three subpixels equally, creating a pattern whose width is 6 subpixels.
  • With this layout, it is possible to display both the black and the white stripe within 1.5 subpixel each, i.e. a total of 3 subpixels for the 2 vertical strokes, in two possible configurations, such as: the vertical white strokes on a black background will fully illuminate a red and green row, and half-illuminate the blue pixels on each side; the vertical black strokes will leave the next red or green column black and will half-darken the blue pixels on each side.

This layout would be ideal for small LCD panels of smartphones, where the pixel density cannot be easily increased to keep a good contrast (notably for outdoor use), where the total resolution is necessarily limited as well as the distance of observation which makes the individual pixels more visible.

This layout is currently experimental as it is still not supported by ClearType and Quartz subpixel renderings used in Windows and MacOS X. Note that the blue subpixels are vertically aligned and could still potentially produce bue color fringes, but choosing blue is preferable as it is the pigment that contributes the least to the visual intensity.

Due to current lack of software support for this layout in current display and graphics libraries, very few LCD screens have been produced for computer display.

Источник Own work
Время создания 2010-02-16
Автор или правообладатель Verdy_p — Лицензия: CC BY-SA 3.0 (Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0) http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
Другие версии файла

Источник файла — сайт Wikimedia Commons, куда он был загружен под одной из свободных лицензий ( https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Subpixel_rendering_RG-B-GR_alternated_geometry.png ). Авторов, работавших над этим файлом см. в истории файла: https://commons.wikimedia.org/w/index.php?title=File:Subpixel_rendering_RG-B-GR_alternated_geometry.png&action=history

В общем случае в статьях энциклопедии Руниверсалис файлы используются в соответствии со статьёй 1274 Гражданского кодекса Российской Федерации.

История файла

Нажмите на дату/время, чтобы увидеть версию файла от того времени.

Дата/времяМиниатюраРазмерыУчастникПримечание
текущий23:28, 18 января 2024Миниатюра для версии от 23:28, 18 января 2024292 × 292 (3 КБ)Я, робот (обсуждение | вклад)== Описание == {{Изображение | описание = <p>[https://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_geometry Pixel geometries] for LCD display: subpixels are arranged with patterns alternating rows with RBG and GBR order. This is one of the alternative layouts to classic RGB (or BGR) layouts, that allows increasing the horizontal resolution of black and white vertical stripes without creating color fringes (which become visible only when they cover a distance of several pixels aligned vertically). </p> <ul><l...

Следующий файл является дубликатом этого файла (подробности):

Следующая страница использует этот файл:

Метаданные